約 3,713,673 件
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/394.html
[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 ストーリー攻略 第一章 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▼迷いの竹林 ▼人里 ▼霊夢イベント ▼博麗神社 ▼チルノイベント ▼妖精の森 ▼妖怪の森【1回目】 ▼妖怪の森【2回目】 ▼紅魔館 ▼迷いの竹林 [部分編集] 妹紅の家 セーブポイントあり 妹紅が加入 家の中で薬草3個(宝箱)と不思議な種(棚)が手に入る 家の外にある畑で不思議な種を栽培できる。4ヵ所に植えられるが、場所によって成長速度が異なる。 迷いの竹林⇒人里 基本的にひたすら下へ向かって進めば人里へ辿り着く ただかなり通路が入り乱れており宝箱も多数あるため色々と探索したほうが良い 後の霊夢を倒すつもりであればここで恭夜のレベルを最低でも5まであげておくこと ▼人里 [部分編集] 宿屋前 セーブポイントあり。 武具・道具屋 すぐには必要というわけでもないが後の霊夢を倒すつもりであればコンバットナイフ必須。 あとはお守りと回復薬を買えるだけ買っておくこと。 寺子屋 ここで話をした後に人里をでれば霊夢視点に切り替わり自動で話が進む。 人里から出ると霊夢との戦い直前までセーブができないので注意。 南側出口から左に行くと武器強化石が置いてある。回収しておこう。 ▲ページ上部へジャンプ ▼霊夢イベント [部分編集] ボス戦【ゴールドスライム】 ボスの周りに雑魚スライムが3体いるがどれも殴り一撃で倒せる。 雑魚を掃除したら後はボスに夢想封印を数発打ち込めば終了。 こちらの体力が危ないようなら回復スペルを使えば問題なし。 ちなみにスレ内で話題になったスライムイベントとはこのことである。 (初公開版ではこのスライムが異様に強く敗北も珍しくなかったため) ▲ページ上部へジャンプ ▼博麗神社 [部分編集] 恭夜vs霊夢 スライムイベント終了後、このイベントまで自動で進行する為セーブができない。 霊夢に負けても進行する為、一見負けイベントに見えるが頑張れば勝つことができる(経験値・ドロップ有) もしこの霊夢を倒すつもりなら戦闘直前セーブは別の場所にとっておくこと。 ドロップの【退魔刀】が便利なのでできれば撃破推奨。 戦闘後に神社の右上&神社内部の部屋にある右上の棚をチェックすると「不思議な種」がある。 ボス戦【霊夢】 ◆vs霊夢攻略◆はこちら 名前 博麗 霊夢 体力 5000 霊力 1000 経験値 1000 金 0 有効ステート 恐怖・能力低下 弱点属性 闇 耐性属性 聖 ドロップ1 退魔刀(1/3) ドロップ2 なし 盗めるアイテム なし 使用技 効果 通常攻撃 癒符「劉仙」 キャラクター欄参照 霊符「夢想封印」 同上 霊符「夢想封印-集-」 同上 夢符「封魔陣」 同上 連続攻撃の際に1回のみ 力符「陰陽玉将」 同上 連続攻撃の際に1回のみ まず戦闘前に恭夜の身体防具は外しておく事(素早さを+5にする為) 武器はコンバット、できればお守り×2は装備しておきたい。 回復薬は薬草が10個と林檎が3~5個もあれば十分。 戦闘が始まったら数ターンの間は殴ってくるだけなので【双襲拳】でとりあえずボコる。 ※EASY・NORMALなら2~3回できる。 その後会話があり【夢想封印】をぶっぱなされる為そのタイミングを計って防御する。 そしてその後すぐに超連続スペルがくるのでそれも防御でなんとかやりすごす。 恭夜のレベルが5且つお守りを2個装備していれば結構な確率で耐えることができる(運が悪いと死ぬ) 防御しておかないとまず耐える事は不可能なので絶対に防御すること。 それを乗り越えたらすぐに薬草で回復し体勢を立て直す。あとはひたすら急所突き。 霊夢が若干長い詠唱(【夢想封印-集-】)をしだしたらすぐに防御。まともにくらうと分が悪い。 防御しないと500ぐらいダメージを受ける。 ただし【夢想封印-集-】を使い出したということは相手の体力も残り少ないのでいけそうなら こちらのスペルで一気に畳み掛けると案外サクっと終わる。 ※なお、戦闘が長引くと、霊夢の霊力が枯渇することがある。 霊夢は霊力が枯渇すると通常攻撃しかしなくなるため、一気に戦闘が楽になる。 ある程度体力を減らした状態で霊力が0になると何もしてこなくなるので、後は一方的にフルボッコにすることができる。 そのため、どうしても勝ちたい時や高難易度で挑む時は薬草を大量に買い込んで霊夢の霊力が枯渇するまで耐えるという戦法も有効。 倒すと確率で恭夜と霊夢が装備可能な【退魔刀】(攻撃+30/防御+5/霊力+30/聖/命中+5)をドロップする。 恭夜に装備させてもいいが、霊夢に装備させても使い勝手が良い。 ▲ページ上部へジャンプ ▼チルノイベント [部分編集] ボス戦【赤蝙蝠3匹】 チルノを唯一操作できる貴重なイベント戦。 といっても相手は雑魚なので適当にスペルを撃っておけば難なく倒すことができる。 ▲ページ上部へジャンプ ▼妖精の森 [部分編集] ※序盤でお金を貯めたい場合はこの妖精の森が一番手っ取り早い。 ここではほぼ全てエンカウントする敵が【下級妖精】なうえに【碧の魔力石】をドロップする。 1つ500金と序盤では破格の値段で売れる上に難易度を上げれば結構スグに集まる。 妖精の森内部 セーブポイントあり。 上に向かってまっすぐいけばボス手前のセーブポイントが見つかる。 ボスマップ手前を左に入った所の奥にランダムで【水の精霊】とエンカウントできる。 ごく稀に水晶の短剣(攻撃+50/防御+8)というこの時点で手に入る武器の中では破格の性能のものをドロップするが、 1%とほぼ出ない上に二章で普通に店売りされているので図鑑目的以外ではスルー推奨。 ルーミア戦の後、更に奥へ行くとチルノが襲われた現場がある。 その右上に「防具強化の魔力石」があるので拾っておこう。 ボス戦【ルーミア】 大妖精がここでパーティに加入。 恭夜・妹紅・大妖精の三人でルーミアに挑む事になる。 やはり直前セーブは別のところにすること推奨。 ◆vsルーミア攻略◆ 名前 ルーミア 体力 12000 霊力 1000 経験値 3000 金 0 有効ステート 毒・沈黙・睡眠・火傷・疫病・出血・恐怖・能力低下 弱点属性 聖 耐性属性 闇 ドロップ1 目薬草(1/1) ドロップ2 ブラインドカード(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 通常攻撃 月符「ムーンライトレイ」 単体光属性攻撃 闇符「ダークサイドオブザムーン」 体力800回復+全属性耐性上昇 闇符「ディマーケイション」 全体闇属性攻撃+暗闇 初めてのストーリーボスなだけあってそれなりに強い。 【ムーンライトレイ】を大妖精がもらうと死にそうになるので注意。 一定ターン毎に【ダークサイドオブザムーン】を使用し、回復+強化をしてくる。 この状態だと属性攻撃がほとんど効かなくなる為妹紅は補助にまわるか通常攻撃。 さらにターンが経過すると長い詠唱の後【ディマーケイション】を使用してくる。 できればこれは全員防御したほうが良い。特に大妖精は防御しないと即死する恐れもある。 恭夜と妹紅が暗闇になった場合はすぐに目薬草で治療。大妖精は放置でもいい。 倒すと確率で装飾品の【ブラインドカード】(暗闇耐性+20)をドロップ。 正直あまりいい物でもないし、後で市販されるため図鑑コンプ目的以外では無理に狙う必要はない。 ◆ルーミアから習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうち一つのみ。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 闇符「ディマーケイション」 25 100 全体 魔法2.0倍+500/暗闇 闇 闇符「ダークサイドオブザムーン」 30 150 自分 全属性耐性上昇/攻/精/敏上昇/防御低下【回数制限1】 補助 月符「ムーンライトレイ」 15 40 単体 魔法1.0倍+250×2回 聖 使用感等 ディマーケイションはこの時点では貴重な全体攻撃だが、 恭夜の能力は物理寄りなので削りと割り切った方がいい。 ダークサイドオブザムーンは1戦闘1回限定で割とすぐ切れる上に 防御低下のペナルティも馬鹿にならないので使いどころを選ぶ。 ムーンライトレイは常用できる性能ではないが、 聖弱点かつ単体の敵相手(レミリア戦等)ならそれなりのダメージソースになる。 総じて使い勝手が微妙なものばかりなので、適当に選んでしまっても構わないだろう。 ▲ページ上部へジャンプ ▼妖怪の森【1回目】 [部分編集] 妖怪の森(1回目) セーブポイントあり。 ここで一旦霊夢+魔理沙の視点に切り替わる。 下に行くと人里へ行ける。 右の方の細い道を進むと妖精変異と戦うことになるが、アイテムが必要ないなら無視しても問題ない。 とりあえず上に進めば中間のセーブポイントまで辿り着ける。 ボス戦【妖天狗茸】 名前 妖天狗茸 体力 6500 霊力 500 経験値 1300 金 200 有効ステート 即死・毒・混乱以外全て 弱点属性 炎・聖 耐性属性 水・地 ドロップ1 解毒薬(1/1) ドロップ2 ポイズンカード(1/3) 盗めるアイテム 万能薬(50%) 使用技 効果 雑魚キノコ×4、雑魚キノコ×3、雑魚キノコ×2&ボスの3連戦。 魔理沙がマスパを習得していれば楽勝。覚えてないレベルだと若干面倒なボス。 ポイズンカードがあれば装備しておきたい。 とにかく最初に周りの雑魚を倒してあとはボスを最大火力でボコる。霊夢は回復役。 一応ドロップもあるがこちらもルーミアと同じく微妙な装備。あと万能薬が盗める。 更に倒した後に魔理沙が装飾品の【妖天狗茸の欠片】(体力+80/霊力-20/毒耐性+10)を拾う。 微妙に使えそうで使えない、そんな装備。 ここで一旦霊夢がパーティから離脱。 ▲ページ上部へジャンプ ▼妖怪の森【2回目】 [部分編集] 人里 南側の出口から妖怪の森へ。 イベントボス戦【チルノ1回目】 主人公一人の時にチルノに話しかけると戦闘が出来る。 倒すと確率で装飾の【氷のお守り】(体力+50/霊力+10)をドロップ。 名前 チルノ 体力 3000 霊力 200 経験値 99 金 9 有効ステート 即死・暗闇・麻痺以外全て 弱点属性 混乱・火傷・炎 耐性属性 水 ドロップ1 氷のお守り(1/10) ドロップ2 なし 盗めるアイテム なし 使用技 効果 妖怪の森(2回目) パーティに魔理沙が加わり初の4人メンバーが揃う。 森の内部は1回目と同じな為、探索等は不要。雑魚も一緒な為楽勝。 ボスキノコがいた次のマップからは若干難易度があがり雑魚も強くなる。 宝箱からは割といい装備も手に入るので探索推奨。 マップ右側にある魔道の杖はとっておくこと。 マップ左奥の木の陰にある木の宝箱は人食い箱。 しかも運が悪いと異常に強い人食い箱が出現して瞬殺される。 人食い箱はLv5/10/20/40からランダムで出現する模様。 Lv40はどうあがいてもこの時点では勝てないので出たら諦めよう。 この後も怪しげな宝箱を見かけたら初めはわざと無視し、 他の宝箱を回収後セーブしてから開けた方がいいだろう。 なお、人食い箱は本編全体で出現数が決まっており、必ずしも目的の人食い箱が出現するとは限らないため、図鑑コンプを狙う際は注意すること。 小川の対岸に見える宝箱は下の方にある菱形状に4本生えている樹の上に 隠れている通路を抜けると獲ることが出来る。 右奥の細長いマップを抜けると紅魔館に到着する。 ▲ページ上部へジャンプ ▼紅魔館 [部分編集] ボス戦【紅魔館の門】 紅魔館に入る前に、門番・・・ではなく門と戦うことになる。 門自体は何もしてこない為フルボッコにすればいいだけだが途中から蝙蝠が無限湧きする。 蝙蝠は倒してもキリがないのでひたすらマスパと滅罪寺院傷で押し切るほうが楽。 恭夜は門に攻撃でかまわないが、門自体かなり固いので物理攻撃のダメージは期待しないこと。 気をつけるべきことは門を倒した時点で魔理沙か妹紅が全体攻撃スペルを一発撃てる霊力を残しておく事。 門を倒しても蝙蝠は無限に湧き続ける為、門を倒した後全体攻撃で同時に一掃しないと 戦闘が一生終わらないハメになるので注意。 名前 紅魔館の門 体力 15000 霊力 0 経験値 4000 金 0 有効ステート 即死・毒・能力低下・火傷・出血以外全て 弱点属性 水 耐性属性 なし ドロップ1 なし ドロップ2 なし 盗めるアイテム 錆びた鍵(25%) ※門からは【錆びた鍵】というアイテムを盗む事ができる。 これがないと館内の宝箱がいくつか手に入らないので注意。 なお、館の中のボスはどれも強敵で、さらに雑魚の中にも強敵がいるので大量の回復アイテムが必要になる。 特に気付け薬が少ないようなら、面倒でも館へ入る前に一度人里に戻って回復アイテムを補充しておこう。 紅魔館(大図書館まで) 紅魔館内部は回避可能なランダムエンカウントになっている。セーブポイントあり。 館に入るとまずは右へ進み大図書館へと向かう。 途中のドアに入ると鍵のついた宝箱や普通の宝箱があるのでとっておこう。 右端の部屋にある大きなオブジェの宝箱の下にも隠れてアイテムが有る。 その先は迷路状になっているが、とりあえず右下へ向かえばセーブポイントまで辿り着ける。 特定マップ(簡易マップ参照)でたまに単体で出現する赤髪の銃メイドは強敵なので注意。 倒すと低確率で装飾品の【従者の心得】をドロップする。 二種類あるうち-入門-(敏捷+2/回避+2/スタン耐性+10%)は比較的手に入る。 もし運良く-応用-(敏捷+4/回避+4/スタン耐性+25%)を入手できたら 霊夢あたりに装備させたいところだが、無理に狙うのはお勧めしない。 赤髪銃メイドは出現率そのものが高くない上に倒すのに手間取り、ドロップ率も非常に低いからだ。 後で行けるようになる幻想の洞窟1Fでも出現するし、 幻想の洞窟4Fにはもっと出現率やドロップ率が高い敵もいるのでそちらで狙った方がいいだろう。 +大図書館までの簡易MAP ◆大図書館までの簡易MAP◆ ボス戦【美鈴】 図書館へ着くとそのまま美鈴との戦闘になる。 かなり強いので直前セーブは絶対に同じ場所にしないように。 下手をすると詰む場合も。 どうしても勝てないようなら難易度イージー推奨。 アイテムドロップは100%なのでイージーでも問題はない。 倒すと図書館内に全快クリスタルポイントが設置され、 小悪魔がアイテムを売ってくれるようになる。 ◆vs美鈴攻略◆はこちら 名前 紅 美鈴 体力 25000 霊力 1500 経験値 8000 金 400 有効ステート 恐怖・能力低下 弱点属性 なし 耐性属性 なし ドロップ1 高級傷薬(1/1) ドロップ2 傷薬(大)(1/1) 盗めるアイテム 舞踊靴(20%) 使用技 効果 通常攻撃 連続攻撃 ランダム4回攻撃。体力が減ると強力な連続攻撃に変化 華符「彩光蓮華掌」 キャラクター欄参照 気符「地龍天龍脚」 同上 気符「猛虎内剄」 同上 彩符「彩光乱舞」 同上 一番最初の難関とも言っていいほどに強敵。 体力が高く、攻撃力も半端なく高い為回復アイテムは持てるだけ持っておくこと。 特に【彩光蓮華掌】は防御しないとほぼ即死するので気付け薬が大量に必要になってくる。 戦闘開始後、まずは周りのメイド二人が邪魔なのでマスパで一掃する。残しておいても得はない。 美鈴は2ターン目に必ず【彩光蓮華掌】を撃ってくるので間に合うキャラは全て防御させること。 ただし体力が500程度だと防御しても即死なのでその場合はアイテム等で回復にまわると良い。 運悪く防御できなかったキャラに撃たれたら諦めて蘇生させよう。 恭夜か妹紅の場合はレベル9以上なら防御なしでも耐えれる場合もある。 魔理沙と大妖精は防御なしではまず耐えれない。 美鈴の【地龍天龍脚】が火属性で大妖精がもらうと 即死する恐れがある為できれば妹紅で火耐性をつけてあげよう。 あとは恭夜、妹紅、魔理沙の単体高火力スペルを連打する。 大妖精は余裕があれば能力上昇の補助スペルを。 長めの詠唱がきたら防御。ただし【猛虎内剄】だった場合でも泣かない。 美鈴は体力が残り少なくなると【彩光蓮華掌】を頻繁に使用してくるので、 蘇生させつつ回復はせずに一気に攻めよう。 ひたすらスペルを叩き込めば数発で終わるくらいの体力になっているはず。 美鈴からは妹紅とアリスが装備可能な武器の【舞踊靴】(攻撃+45/敏捷+2/火)を盗むことができる。 攻撃力が高く後の合成素材でもあるので手に入れておきたい武器。 ◆美鈴から習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうち一つのみ。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 気符「地龍天龍脚」 15 40 単体 物理1.3倍/攻撃力低下/スタン 火 彩符「彩光乱舞」 20 75 ランダム 物理1.2倍×2回/防御無視 無 華符「彩光蓮華掌」 30 100 単体 物理3.0倍+500/防御無視【回数制限3】 地 使用感等 地龍天龍脚は威力こそ低めだが追加効果が強力。 彩光乱舞は単体の敵相手なら安定した威力を発揮する。 彩光蓮華掌は回数制限はあるものの非常に高い威力を誇る。 どれも使い勝手のいいスペルなので、恭夜の役割に合わせて好きなものを選ぼう。 地龍天龍脚を選ぶと次の咲夜戦で大活躍できる。 それ以降のボス戦でも能力低下が有効な敵は多いので十分使える。 彩光蓮華掌は恭夜が習得できる単体攻撃スペルの中で最大の威力を誇る(Ver1.03現在) 第三章終盤のボスから習得出来るスペルの中には総合ダメージでこれを上回るものもあるが、 あちらは対象ランダムで防御無視なしの複数回攻撃なため 対象指定可能+単発+防御無視であるこちらの方が役に立つことも多い。 紅魔館(レミリアの部屋へ) 図書館とは反対側のフロア、館入り口から左へと進むと咲夜との戦闘になる。 魔法陣で転送された先に宝箱がたくさん配置されている迷路に出る。 そこに出現する敵は基本的に図書館までと同じだが、 小悪魔という強敵も追加(こちらは赤髪ではなく金髪) 倒すとまれに装飾品の【小悪魔の書】(攻撃+5/防御+5/暗闇耐性+10%)を落とすが、 性能的にも微妙なので無理に狙う必要はない。 ひたすら上に向かい、そこから右へ行くとセーブポイント。 ボス戦【咲夜】 前の美鈴程の攻撃力はないが、減速や混乱などの搦め手が厄介な相手。 ただどちらかと言うと美鈴のほうが手強いと思われる。 ◆vs咲夜攻略◆はこちら 名前 十六夜 咲夜 体力 24000 霊力 2000 経験値 12000 金 500 有効ステート スタン・恐怖・能力低下 弱点属性 なし 耐性属性 なし ドロップ1 包帯(1/1) ドロップ2 なし 盗めるアイテム 懐中時計(20%) 使用技 効果 傷符「インスクライヴレッドソウル」 キャラクター欄参照 奇術「幻惑ミスディレクション」 同上 時符「パーフェクトスクウェア」 同上 幻符「殺人ドール」 同上 時符「プライベートスクウェア」 恭夜以外の味方に時間停止(初回),減速(2回目以降) まず戦闘開始と同時に恭夜以外のメンバーは時を止められ動けなくなる。 恭夜と咲夜で合計2回行動すれば解除されるが、それまでは恭夜しか動けないので注意。 美鈴程の火力はないがランダム6回攻撃の【インスクライヴレッドソウル】は結構痛い。 また全体攻撃の【殺人ドール】や、単体混乱付与攻撃の【幻惑ミスディレクション】も使ってくる。 更に【プライベートスクウェア】で恭夜以外三人の敏捷がガタ落ちする為戦い辛い。 いっそ減速にかかったキャラは防御させておくほうが良い。 次の行動が中々回ってこないが、それまでずっとダメージを軽減できるので結果的に被害を減らせる。 咲夜戦では恭夜が中心となる為、恭夜が混乱した場合等は最優先で恭夜を動けるようにすること。 恭夜が混乱した時に減速が来るとほとんど詰んだような状況になる。 あと咲夜は何気にスタンが効く為、恭夜のスタン攻撃がかなり有効。 【地龍天龍脚】を覚えているなら是非使いたい。攻撃力低下も入ればぐっと楽になる。 咲夜からは装飾品の【懐中時計】(精神+5%/敏捷+3%)を盗む事ができる。 敏捷と精神が上昇する便利な装備なので取っておくと良い。 霊夢救出イベント 咲夜を倒した後、ここで霊夢がパーティに復帰する。 この時点でメンバーが5人になる為1人がベンチ行きとなる。 能力上大妖精をメンバーに入れたいところだが、 あとのレミリアを倒すと大妖精はメンバーから外れるので 経験値の関係上レミリア戦では抜いておいたほうがいいかもしれない。 ただ倒すためだけにメンバーを組むなら大妖精は入れておいたほうが賢明。 ボス戦【レミリア】 霊夢が加わりそのまま階段を上るとレミリアとの戦闘になる。 一度手前マップに戻ってセーブをするのを忘れずに。 あと霊夢のいた牢屋の中には全回復ポイントがあるのでこちらも利用しておこう。 ◆vsレミリア攻略◆ 名前 レミリア・スカーレット 体力 35000 霊力 4000 経験値 5000 金 0 有効ステート 恐怖・能力低下 弱点属性 水・聖 耐性属性 闇 ドロップ1 ヴァンパイアダガー(1/3) ドロップ2 なし 盗めるアイテム 吸血鬼の指輪(40%) 使用技 効果 通常攻撃 神槍「スピア・ザ・グングニル」 キャラクター欄参照 必殺「ハートブレイク」 同上 紅符「スカーレットマイスタ」 同上 神術「吸血鬼幻想」 同上 「紅色の幻想郷」 同上 第一章最後の砦だけあり、今までのボスとは一味も二味も違う強敵。 最新Ver,にて若干弱体化(体力減少・スカーレットマイスタの威力低下)されたが、それでも強い。 あの美鈴ですらかわいく見えるほどの体力・高火力に加えてラストスペル持ち。 薬草・傷薬・気付け薬・魔法の林檎を買い揃えて挑もう、出し惜しみしては勝てない。 基本的に誰かがやられた場合すぐに蘇生する事。常に4人動けないと話にならない。 復活させた直後に全体攻撃を食らう→蘇生のループに陥らないように回復のタイミングを合わせるように。 傷薬はこのタイミングで使ってしまおう。 回復魔法や薬草でも間に合わない事はないが攻撃の手は止めたくない。 【グングニル】は恭夜か妹紅以外は潔く諦めてすぐに蘇生させよう。詠唱速くて防御は無理。 仮に耐えられてもスタンで動きを封じられた上に出血状態になるのであっという間に瀕死になってしまう。 無詠唱で高威力、さらにCT削り能力付きの単体攻撃【ハートブレイク】も脅威。 あとは精神力低下付きの【スカーレットマイスタ】とHP吸収付きの【吸血鬼幻想】という二種類の 魔法全体攻撃の威力も半端ないので、体力は常に最低でも600は保っておくこと。 ラスペの【紅色の幻想郷】の詠唱がきたらこちらの態勢をたてなおすチャンス。 かなり詠唱が長いので必ず恭夜の「急所突き」を一発はいれておこう。 タイミング次第では二発いれることもできる為、二発いれることができればかなりターンを稼げる。 あとは霊夢を行動キャンセルで待機させておきレミリアの詠唱が完了する少し手前で「神霊宝珠」を入力。 余裕があるなら保険の為恭夜も「闇移し」を使っておこう。 両方スカった場合は気合でもう一度撃つ。 ラスペ状態のレミリアは攻撃はほとんど効かない上に火力も上がっている為、 とにかく解除に専念して他の二人は回復補助にまわったほうが良い。 ■キャラ別行動目安■ 恭夜 メインアタッカーその1。 下記ラーニングスペルや【双襲拳】でガンガン攻めよう。 退魔刀を持っているなら通常攻撃でも悪くない。 以下有効スペル。 【地龍天龍脚】スタンは入らないものの攻撃力低下が入るので 【ハートブレイク】や【グングニル】の威力も下がり楽になる。が 【グングニル】のスタンと出血はどうしようもないので諦めよう。 【ムーンライトレイ】弱点属性+二回攻撃という最高手。 瞬間最高火力の【彩光蓮華掌】を覚えていても一度使う間に 【ムーンライトレイ】を二回使える為ダメージが上回る。何より使用制限がない。 霊夢 基本的に回復役。 レミリアは全体魔法の使用率が高く、【陰陽玉将】を張っても【スカーレットマイスタ】で打ち消され、 【二重結界】は元から耐えられる威力の【ハートブレイク】、 張っても耐えられない威力の【グングニル】と補助技の恩恵が少ない。 【夢想封印】こそ弱点属性で大ダメージが狙えるが、 霊夢が攻撃に回ると必然的にアイテムの消費が激しくなり底を尽きやすく、 またラストスペルに備えて詠唱の長いスペルは控えておきたい。 妹紅 メインアタッカーその2。 特筆する事はない。【火の鳥-鳳翼天翔-】を使いつつアイテムで回復しよう。 魔理沙 アイテム係。 精神力低下の煽りをモロに受ける。【ルミナスストライク】のダメージはいいが、 上記アタッカーたちを押し退けてまで使うほどではない。 盗んだ後は素直に足の速さを活かそう。 大妖精 真アイテム係。 最大HPに不安は残るがアイテム効果二倍の能力と【劉仙】を持つため魔理沙よりも役に立つ。 薬草一つで600ほど回復するし、気付け薬だけで全体魔法の即死圏内から出られるのは大きい。 全体魔法二回で戦闘不能になってしまうが、 逆に言えば他キャラからの薬草や自身の【劉仙】で回復を済ませられる。 確率ドロップは恭夜専用武器の【ヴァンパイアダガー】(攻撃+40/防御+10/敏捷+3/体力+150)。 性能が高く、後の合成素材でもあるので是非狙っていきたい。 また装飾品の【吸血鬼の指輪】(クリティカル率+15%)を盗むこともできる。 Ver.1.02以前で吸血鬼の指輪を入手していた場合、表示上は+15%だが実性能は+5%のままになっている。 人里の宿屋の右にある赤い宝石へ話しかけることで現在の性能のものと交換される。 (交換なので強化値が変化することもある) ◆レミリアから習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうち一つのみ。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 必殺「ハートブレイク」 20 0 単体 物理2.0倍/CT-25 無 神槍「スピア・ザ・グングニル」 25 50 単体 物理2.0倍+魔法1.0倍/防御無視/出血 闇 紅符「スカーレットマイスタ」 30 50 全体 魔法2.0倍+200/精神力低下 無 使用感等 ハートブレイクは詠唱無しのCT削り且つ火力もあり使いやすい。 スピア・ザ・グングニルは出血の追加効果が強力。 スカーレットマイスタは詠唱の短い全体攻撃。威力はそこそこだが精神力低下の追加効果あり。 安定して使えるのはハートブレイク。精神力低下目当てにスカーレットマイスタという手もある。 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/118.html
ラスベンチュラス編あらすじ 攻略ポイント ミッション一覧序盤 マフィア テンペニー ウージー カジノ強盗 前後のストーリー ラスベンチュラス編 あらすじ パイロットの訓練を終えたCJに、ウージーから新設したカジノへ来るよう勧められる。 さっそく例のカジノに行ってみると、何者かによる営業妨害にウージーは頭を悩ませていた。 実行犯に所属組織を吐かせて、拠点の工場を潰して一件落着する。 その後、トゥルースからの電話で知り合いを迎えに行くよう頼まれる。 知り合いの目的地のカジノへ連れて行くと、そこには男がソファで寝そべっており、かなり訳ありな様子だった。 攻略ポイント ラスベンチュラス編と同時に、飛行場の物件ミッション4つが解禁される。 これを全て完了させた特典が豪華なうえ、結局はストーリー進行に必須なので、そちらを優先するのも手。 カジノ強盗はエンディング後でも挑戦可能で、大金とはいえ10万ドルが手に入るだけ。 なのでメインストーリーを楽しめればいい人は無視してよい。 ミッション一覧 序盤の5件までは一本道、そのあとから分岐となる。 「Saint Mark s Bistro」は飛行場の物件ミッション完遂が必要。 後ろの武器は強制入手され、同じカテゴリの武器を破棄することになる。 序盤 Fender Ketchup Explosive Situation You ve Had Your Chips Don Peyote Intensive Care マフィア The Meat BusinessMadd Dogg(アイコンはマッド・ドッグ) Freefall Saint Mark s Bistro テンペニー Misappropriation High Noon ウージー Fish in a Barrel A Home in the Hills カジノ強盗 Architectural Espionage:カメラ Key to Her Heart Dam and Blast:ナイフ Cop Wheels Up, Up and Away! Breaking the Bank at Caligula s:ナイフなど多数 前後のストーリー ロスサントス編 田舎編 サンフィエロ編 砂漠編 ラスベンチュラス編 完結編
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/21.html
おこうやしあわせタマゴ等のアイテムの使用中に400km先くらいに瞬間移動するバグ。移動した先のポケストップも回せてしまい、ポケモンも捕まえられる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/61.html
メインストーリー チームストーリー メインストーリー 紫苑の投じた槍に貫かれて禍忌はその命を落とし、次元の裂け目に紫苑は消えた。 だが、ハイデルン率いる調査部隊の活躍をあざ笑うかのように残る眷属たちが姿を現す。 彼らの語る「遥けし彼の地」とは。 オロチの力を執拗に求めるのは何故なのか。 一方、八神庵を倒したアッシュ・クリムゾンは、エリザベートの制止を振り切り、 神楽に続いて八神庵の「力」を手に入れる。 八咫が敗れ、八尺瓊が堕ちた。 三神器にただひとつ残された草薙の剣。 しかし、活性化したオロチの力に支配された八神によって、 草薙京もまた深手を負い、倒れていたのである。 ※ ※ ※ 時が巡った。 相次ぐアクシデントに見舞われ、開催が危惧されるKOF。 ところが、何者かの強引な推進により、逆にKOFは 史上空前の規模で執り行なわれることとなった。 世界各地を舞台とし、空前の規模で開催される異種格闘技大会。 かつてない絢爛たる彩りに加熱する報道。 そして実力者たちに招待状が届く。 その差出人は…… 『R』! チームストーリー エリザベートチーム アッシュ・クリムゾン 日本チーム 餓狼チーム サイコソルジャーチーム 怒チーム 女性格闘家チーム 八神チーム 龍虎チーム キムチーム K´チーム
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/30.html
ストーリー 2004年、アメリカ中西部 ノースヤンクトン州・ルーデンドルフの銀行で強盗事件が発生した。 強盗団は警備の攻防を受け仲間を失いながら警察とのカーチェイスを振り切ったものの、途中貨物列車と接触。逃走車は大破してしまう。 犯行グループのうち、マイケル・タウンリーはFIBのスナイパーの銃撃を受け死亡。雇われドライバー(逃がし屋)もノースヤンクトン州警察の銃撃を受け死亡。 ブラッド・スナイダーは銃撃を受けるも辛うじて応戦した。 そしてマイケルの死を見取った男、トレバー・フィリップスは後悔の念と共に吹雪の中へ消えた。(Prologue) 9年後、2013年。 アメリカ西海岸サンアンドレアス州最大の都市、ロスサントスに住む一人の青年フランクリン・クリントン。 彼は詐欺まがいの取立て屋に従事しながらも、本心では街を出るという幻想を抱いていた。 ある日、いつものように仕事を済ませるはずだったフランクリンだったが、その最中隠れていたある男に銃を突きつけられた。 自らが、かつて全米を騒がせた大強盗だったということ。 今は証人保護プログラムを受けて何不自由ない生活を送っていること・・・・・・。 男の名はマイケル・デサンタ。9年前の強盗事件で死んだはずのマイケル・タウンリーそのものだった。 以下、ストーリーのネタバレになるので注意。 Chapter1 9年前の失敗した銀行強盗で公的には死亡扱いとされていた強盗犯マイケル・タウンリー は、マイケル・デサンタ と名前を変え現在はロスサントスに移住していた。成功を収めたはずの彼であったが、家族との生活は問題が続くようで精神科医フリードランダー先生のクリニックで診療を受けている。クリニックで愚痴を吐くが如く淡々と現状を述べるマイケルに対し先生は話を打ち切り、また来週来るよう告げる。 帰り道に黒人の2人組が現れ、マイケルへ近所の家までの道を聞く。彼らに道を教え、マイケルは帰宅する。 黒人2人組の片方は、なぜか相方に対して道を聞いたことを咎める。それもそのはず、彼らフランクリン・クリントン とラマー・デイビス はスポーツカーの窃盗に来たのであった。難なく車を抑え、レースしながら彼らは目的地へと向かう。 プレミアム・デラックス・モータースポーツで働く2人は、店主シミオン・イエタリアンの元クレジット詐欺を働き客を丸めこんで高い車を買わせ、支払いが滞った車を回収しているのだった。(フランクリンとラマー) もっとも彼らの忠誠心は上辺だけの物であり、バゴスの一員エステバン・ヒメネスから回収した緑のバガーを2人は横領する。(回収稼業) 次なる指令はジミー・デサンタの所有する黄色のビージェイXLであり、邸宅に侵入し難なく仕事をこなすフランクリンであったが、だれもいないと思われていた後部座席から銃を突きつける男が居た。ジミーの父であるマイケルは彼らの行動をクレジット詐欺であると見抜き、制裁すべくフランクリンに対しディーラーに突っ込むよう指示、やむなくフランクリンは指示に従い驚愕するシミオンをマイケルは殴り倒す。(運命の仕事) 無事無職となったフランクリンとラマーであるが、ラマーは相変わらずのギャングスタっぷりを発揮し対立するギャング、バラスの幹部Dを拉致して身代金を取る計画を立てる。懐疑的なフランクリンであったがしぶしぶ付き合い、Dの誘拐にこそ成功するがラマーが携帯電話から脅迫したため身バレを恐れてやむなく開放する羽目となる。(チョップ) フランクリンは先日の騒動の元凶たるマイケルを何となく訪問、庭でだらだらと過ごすマイケルも中年男性らしい格言を吐きながら彼を歓迎するが、そこにジミーから勝手にマイケルの船を売ろうとして船ごと誘拐されたとの電話が入る。フランクリンとマイケルはジミーの救出には成功するが船は取り逃がし、マイケルは息子の命をそこそこに船が奪われたことへ強い怒りを向ける。(父と子) そんな中、マイケルは自身の妻アマンダがテニスのコーチカイルと不倫していたことを知り、偶然やってきたフランクリンと共に追跡し彼の逃げ込んだ家を全壊させる。しかしそこはカイルの愛人ナタリアの家であり、カルテルのボスマーティン・マドラッゾの所有物であった。家を全壊させられたことに激昂し250万ドルを要求するマーティンに対し、マイケルは支払いを約束しやむを得ず銀行強盗業への復帰を決める。(夫婦カウンセリング) マイケルの家族の問題は妻にとどまらず、引きニートと化しているジミー、そして娘のトレイシーも問題児であった。ジミーを外に強引に連れ出し、波止場までサイクリングしていたところトレイシーは近海のクルーザーでAVに出演しようとしていたことを知る。マイケルは船からトレイシーを連れ出し、追手を振り切るもトレイシーにはメチャクチャにされたと非難される。(パパの愛娘) 銀行強盗復帰のためマイケルは昔の仲間レスター・クレスト に連絡を取り、自身の「裏切り」と現状を彼が知っていたことを知る。協力の代わりにレスターはジェイ・ノリスの殺害を依頼し、無事こなしたマイケルはターゲットの調査に向かう。(フレンド・リクエスト) 一方フランクリンはラマーと出所した彼らの先輩ストレッチから、ヤクの取引に同行するよう誘われる。いやな予感を拭いきれないフランクリンであったが、その予感は的中し現地には以前誘拐したDがおり彼らはバラスの襲撃を受け何とか脱出する。(ストレッチ・ワーク) ターゲットを宝石店に定めたマイケルはレスターと共に調査を行い、必要な調達を行う。調達の間、彼らは昔の仲間でありイカれた男であるトレバーのことを話題にする。(宝石店の調査) マイケル、フランクリンとその仲間は見事強盗を成功させマイケルはマーティンに金を支払い、フランクリンは今までのギャングスタの仕事とは全く異なるプロの仕事の経験と大金を手に入れる。(強盗 宝石店) Chapter2 強盗の成功を祝い、祝杯を挙げるマイケルとフランクリンであったが、その場にFIBの捜査官デイビッド・ノートン が現れる。彼は9年前の事件でマイケルと取引した男であり、強盗の報を伝えるテレビを見せながらマイケルの生存をトレバーに知られたときの危険性を伝えてマイケルを諫めるが彼は聞く耳を持たない。 どこかの田舎家で、男がテレビを見ている。(*1) 強盗犯が放ったセリフに彼は聞き覚えがあるようで、彼が手を付けた女アシュリー・バトラーからの呼びかけも聞こえないようだ。 精神が不安定になった男は、家に押しかけてきたアシュリーの彼氏にしてロストの総長ジョニー・クレビッツを惨殺し、「亡霊を見た、お前にかまっている暇はない」と告げる。 男の名はトレバー・フィリップス 、マイケルとレスターのかつての仲間である。強盗犯のセリフはマイケル・タウンリーの決め台詞であり、彼はロスサントスでマイケルが生存していたことを確信したのだ。 ジョニーを殺害したことで敵対関係となったロストと決着をつけるべく、トレバーは仲間のロン、ウェイドと共にロストの幹部テレンス・ソープとクレイトン・シモンズのもとに向かいジョニーの死を告げテレンスとクレイトンを殺害、そして他のロスト一味も次々殺害する。 ウェイドにはマイケルの調査を告げ、自身とロンはそのついでに商売敵バリオス・ロス・アステカスのリーダーオルテガを襲撃した。(ミスター・フィリップス) ロスサントスに向かう前にトレバーは自身の犯罪事業「トレバー・フィリップス工業」を軌道に乗せるべく動き、中国系マフィアトライアドのボスの息子タオ・チェンとその通訳に自身の麻薬密造所の紹介を行うが、密造所にいる仲間シェフから先日襲撃したアステカスが来襲することを伝えられ、トレバーはタオと通訳をクーラーボックスにつつきこみアステカスを全滅させる。無事襲撃を乗り切った彼らだが、トライアドの2人はトレバーのことを恐れるようになる。(トレバー・フィリップス工業) またトレバーの自宅をロストは復讐として荒らし、そのまた復讐としてトレバーはロストの武器密輸飛行機を強奪し密輸業者オスカーに武器を届ける。(ナーバス・ロン) 順風満帆に見えたトレバー・フィリップス工業であったが、先日の暴挙を恐れたトライアドはトレバーとの契約を打ち切りオニール兄弟と取引することを決定、激高したトレバーはオニール兄弟の農場を爆破し一味を虐殺する。(結晶の迷宮) 問題があらかた片付いたころ、ウェイドもマイケルの現住所を突き止めたことでトレバーは再会の為ロスサントスに向かう。道中ではロストのトレーラーハウスを爆破し、ロスサントスを一望する地点ではかつての親友にして自身に告げず姿を消したマイケルへの再会を誓う。トレバーはウェイドの従兄弟フロイド(の彼女)の家を強引に乗っ取りロスサントスでの拠点とする。(見つかった男) Chapter3 マイケルが冷蔵庫で大麻を見つける。ジミーの物であり、アマンダ、ジミー(とヨガ講師のファビアン)を巻き込んで口論が始まる。いつもの光景ではあったが、突如予期せぬ人物が来訪する。マイケルのかつての仲間、かつての親友であり、そして10年前の強盗以来行方を追えなかったトレバーであった。行方をくらました理由を問うトレバーに対し、マイケルは証人保護を受けていると答える。そんな中トレバーはトレイシーが場にいないことに気づく。ジミーは彼女がテレビ番組「フェイム・オア・シェイム」の撮影に出ていることを漏らし、トレバーはマイケルを連れ出しダンスの下手な彼女が笑いものになるのを止めるべく繰り出す。 撮影現場に乗り込んで二人が見守る中でも番組は続行するが、案の定司会者のラズロウはトレイシーに卑猥なポーズ(とセクハラ)を始め、マイケルはラズロウに詰め寄りトレバーは警備を殴り倒す。逃げ出したラズロウをトラックで追いかけ川辺に追い詰め、トレバーはラズロウが半裸で踊る映像を撮る。再び結成されたコンビにトレバーは気分上々であったが、マイケルはそうでもなかった。(フェイム・オア・シェイム) マイケルはデイブことノートン捜査官に連絡を入れ問題の解決を図るが、デイブから帰ってきたのはあいまいな返答と彼の問題を解決するための依頼であった。当初拒むマイケルであったが、デイブが破滅しプログラムが明るみに出ればマイケルも破滅するため渋々付き従う。デイブの抱える問題とは、ケリモフという男が抱える情報で自らのチームが追い落とされる可能性があるというものであった。公的には死亡とされている彼であるが、デイブは検死局を封鎖しているIAAが彼の死亡を偽って保護していると睨んでおり、マイケルに死体の確認を依頼した。デイブに殴られ検死局に死体として乗り込み、問題の死体を確認した彼はケリモフの死亡は偽装でありIAAの保護下にあると確信する。IAAの追跡を振り切ったマイケルはフランクリンを呼びだし、FIBに弱みを握られていること、自身がかつて裏切った男が戻ってきたことを伝え街から出るよう諭すが、フランクリンはマイケルにギャングの底辺生活から引き上げてくれたことを理由に断り、協力を約束する。(デッドマン・ウォーキング) マイケルはデイブからの連絡で彼の上司であるスティーブことスティーブン・ヘインズ を含めたFIBのチームに会うが、スティーブがマイケルの秘密を保持していることを告げられ、IAAからミスターKことケリモフを拉致するよう強要される。同行するデイブは渋るマイケルを横目にフランクリンとトレバーを呼び出し、IAAビルにヘリで接近して内部からミスターKを回収するよう命じる。 3人での顔合わせとなり、彼らは見事にコンビネーションを見せミッションをこなす。(ザ・チーム)
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/108.html
図鑑表示バグ(点滅)と殆ど同じで図鑑でムウマ、ソーナンス、アンノーンを表示したり、スワイプすると画面が点滅するバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/thelaststory/pages/49.html
難破船 注目モードで浸水している所を見る セーブポイント 少し進むとヤドカリ2匹と戦闘。弱点は炎なのでユーリスの魔法を拡散させて攻撃しよう。しばらく叩いていると落ちて逆さまになるので、Aボタンで上に乗ってクリティカル攻撃ができる ユーリスが座っている通路の両側にドア。中にそれぞれ宝箱(いずれもランダム) 毒消しは梯子を登った先のすぐ右の宝箱にある もう一度梯子を登る クォーク、マナミアと合流する 左の扉の先に宝箱2(ランダム) 右の扉の先に宝箱1(ランダム) 先に進んでヤドカリ、アンデッドを倒す ユーリスのイベントを見て、梯子を登る 鏡をAボタンで調べる ユーリスが進んだ先でイベントを見る。通路を右に曲がると宝箱1(ランダム) セーブポイント 赤いカーテンを調べる ドッペルゲンガー ドッペルゲンガーは最初は鏡の中にいるので、ユーリスが発生させた鏡の中のフレアサークルにドッペルゲンガーが重なるように動かして火あぶりにする。何回か繰り返すと鏡が割れ、仲間に化けながら戦ってくる。味方に攻撃するとダメージを与えてしまうので、魔法サークルをひたすらウィンドで拡散して戦っていこう イベントを見た後「かたみのダガー」を入手
https://w.atwiki.jp/prefecture/pages/12.html
ストーリー 主人公としあき(仮)は都道府県学園(仮称)にやってきた謎の転入生かもしれない 赤…教師 青…生徒会 緑…クラス委員
https://w.atwiki.jp/tamagotch/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/toystory3/
2010年7月8日発売 トイストーリー3の攻略サイトです。 公式HP → http //www.disneygames.jp/gamesoft/toystory3/ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム最新情報&攻略 @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。